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Fimbulvetr en cours. Mis en ligne le 19 juillet 2022 0910 Sony a publié le premier synopsis complet de God of War Ragnarök, donnant aux fans un peu plus d'informations sur ce à quoi s'attendre dans cette suite très attendue. dévoilé sur le PlayStation Store et repéré par The Gamer, le nouveau synopsis remplace une version beaucoup plus dépouillée que nous avons vue précédemment. Cela confirme que le jeu n'aura pas seulement lieu pendant le Ragnarök - la grande bataille finale de la mythologie nordique qui voit traditionnellement Odin, Loki et d'autres dieux mourir - mais aussi pendant les événements qui le précèdent immédiatement, une saga nordique connue sous le nom de Fimbulvetr. Par Santa Monica Studio nous vient la suite de God of War 2018, acclamé par la critique, » commence le synopsis. Fimbulvetr est en bonne voie. Kratos et Atreus doivent se rendre dans chacun des Neuf Royaumes à la recherche de réponses alors que les forces asgardiennes se préparent pour une bataille prophétisée qui mettra fin au monde. » En cours de route, ils exploreront des paysages mythiques époustouflants et affronteront des ennemis redoutables sous la forme de dieux et de monstres nordiques. La menace de Ragnarök se rapproche de plus en plus. Kratos et Atreus doivent choisir entre leur propre sécurité et la sécurité des royaumes. » Bien qu'il ait déjà été confirmé que les joueurs pourront visiter les neuf royaumes, certains de ces détails de l'histoire étaient auparavant inconnus, y compris la mention aux forces asgardiennes. Asgard est le royaume d'Odin et d'autres dieux majeurs, contre lesquels Kratos s'opposera vraisemblablement étant donné sa petite dispute avec le fils d'Odin, Thor, il semble donc probable que les soldats asgardiens seront les nouveaux ennemix de base. Les fans n'auront pas trop de temps à attendre pour en apprendre plus, bien sûr, car le développeur Santa Monica Studio a finalement confirmé une date de sortie en novembre pour Ragnarök, avec des nouvelles info, dont un trailer cinématique ci-dessus et les éditions spéciales du jeu. Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d'IGN France. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s'en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.
8And we, God, do remember tonight, our lovely President, brother--or Dwight Eisenhower. He has guided the land, Lord; he's tried to keep us out of war. He promised the Korean War would end if he had any way he could. He promised those mothers he'd bring those boys back. But he said, "For me to do it, I can't do it. I can put my efforts, but
Les joueurs ont déjà déchiffré les runes mystérieuses du collector de God of War Ragnarok. Cachent-elles des secrets ou des indices ? Voici ce qu'elles disent. Les fans sont au taquet pour God of War Ragnarok. La prochaine exclusivité PlayStation est déjà un carton avant même sa sortie, et les joueurs sont à l'affût du moindre détail ou petites infos. Et quand Santa Monica Studio dévoile le collector du jeu avec des runes dedans, certains se sont évidemment jetés dessus pour les déchiffrer. Que disent les runes du collector de God of War Ragnarok ? L’édition collector de Gof of War Ragnarok contient un steelbook et une cartes parsemés de runes. Certains fans étaient persuadés qu’elles cachaient des secrets ou des indices et ils se sont empressés de les traduire. Il ne leur aura fallu que quelques jours pour parvenir à leurs fins. Comme pour l'opus précédent, Kratos et Atreus sont imagés en tant qu’un ours et un loup. Le message du steelbook Ragnarok contient alors le message suivant L'appel du crépuscule. L’Ours et le Loup voyagent dans le Royaume des Neuf dans l’espoir d’arrêter ce qui semble inévitable. Leur lien sera mis à l’épreuve, mais ils doivent rester unis pour le bien de tous. » Quelques indices sur le scénario du jeu assez maigres, mais ce n’est pas tout. La carte du Royaume des Neuf contient elle aussi quelques informations, cette fois axées sur Brok et Sindri. La quête de Brok et Sindri Pour Brok & Sindri et leur ambition de devenir les meilleurs forgerons au monde, s’entraîner dans leur royaume natal n’était que le début de leur voyage. Bien sûr, ils ont créé des merveilles comme Draupnir et le Cloak of Feathers ndlr manteau de plumes de Freyja, mais le génie véritable requiert une éducation plus large. Ils l’ont cherché dans le Royaume des Neuf ainsi que dans l’espace par-delà le grand arbre Yggdrasil, surpassant leurs précédentes créations avec le marteau Mjolnir et l’excellente hache Leviathan. Par les dieux, aucun n’a pu suivre notre géographie étrange, mais parmi les mortels peu peuvent se vanter de l'expertise dont jouissent les frères Huldra, dont la capacité à naviguer et à traverser les royaumes rivalise même avec Odin, père de tout. Les deux frères devraient une nouvelle fois avoir une place dans l’intrigue. Pour en apprendre davantage, il faudra cependant faire preuve d’un peu plus de patience. On peut cependant espérer avoir des nouvelles prochainement, sans doute lors de l’annuel PlayStation Showcase de septembre ou lors d’un State of Play dédié. Comme l’a dit et redit Cory Barlog, on verra du gameplay quand les développeurs seront prêts. Trouverla carte au trésor de l'île de lumière est assez simple. Il est situé sur la rive nord du lac des Neuf. Dirigez-vous vers cette partie du plan d'eau, juste un peu au nord des falaises du corbeau, et recherchez le pont qui se trouve immédiatement au sud de l'avant-poste des elfes légers. Ici, vous verrez des décombres près du
DÉCOUVREZ LA SÉRIE God of War Date de sortie ‎2005‏‎ Plateforme PS2 God of War II Plateforme PS2 Date de sortie ‎2007 God of War Chains of Olympus Plateforme PSP Date de sortie 2008 God of War III Plateforme PS3 Date de sortie 2010 God of War Ghost of Sparta Plateforme PSP Date de sortie 2010 God of War Ascension Plateforme PS3 Date de sortie ‎2013 God of War Plateforme PS4 Date de sortie 2018 God of War Ragnarök Plateforme PS5, PS4 Date de sortie 9 novembre 2022 GOD OF WAR SUR PC L'aventure de 2018 de Kratos et Atreus arrive bientôt sur Steam et Epic Games Store avec une sélection d'optimisations pour les joueurs PC. Caractéristiques PC Graphismes exceptionnels Compatibilité avec NVIDIA DLSS et NVIDIA Reflex. Personnalisation des commandes Compatibilité avec les écrans ultra-larges COMMENCER L'AVENTURE God of War 2018 part à l'opposé du panthéon grec et place la nouvelle aventure de Kratos dans le monde nordique, terre qu'il a choisie pour prendre un nouveau départ avec Atreus, son fils. Une odyssée fantastique Père et fils Combat Exploration Notre univers nordique Des créatures incroyables La bande originale de Bear Une odyssée fantastique Du marbre et des colonnes d'une Olympe resplendissante aux environnements bruts des forêts, montagnes et cavernes de la mythologie nordique pré-viking, ce nouveau royaume possède un panthéon de créatures, monstres et dieux qui lui sont propres.‎ La quête de rédemption de Kratos Kratos vit maintenant parmi les hommes, loin de l'influence des dieux, et il doit s'adapter à des terres inconnues, des menaces inattendues et à être père pour la deuxième fois. Avec son fils Atreus, il va s'aventurer dans des contrées nordiques hostiles et se battre pour accomplir une quête aux motivations très personnelles. ‎ Le fils représente l'humanité que Kratos a perdue. C'est un miroir qui lui montre qu'il y a une autre façon de faire les choses, une manière qu'il a sans doute oubliée il y a bien des années.‎ ‎-Cory Barlog, directeur créatif‎ ‎ La quête de rédemption de Kratos Kratos vit maintenant parmi les hommes, loin de l'influence des dieux, et il doit s'adapter à des terres inconnues, des menaces inattendues et à être père pour la deuxième fois. Avec son fils Atreus, il va s'aventurer dans des contrées nordiques hostiles et se battre pour accomplir une quête aux motivations très personnelles. ‎ Le fils représente l'humanité que Kratos a perdue. C'est un miroir qui lui montre qu'il y a une autre façon de faire les choses, une manière qu'il a sans doute oubliée il y a bien des années.‎ ‎-Cory Barlog, directeur créatif ‎ Sois un guerrier » Une saga née des cendres ‎ Behind the curtain » - Panel God of War Père et fils Une seconde chance — Kratos est à nouveau père. En tant que mentor et protecteur d'Atreus, un fils prêt à tout pour gagner son respect, Kratos se retrouve contraint de dominer la rage qui l'a défini pendant si longtemps alors qu'il explore un monde peuplé de danger avec son fils.‎ Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue. ‎ D'un point de vue narratif, Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à se rappeler ce que c'était d'être humain et Kratos doit apprendre à son fils ce que c'est d'être un dieu. Cet enfant ne sait pas du tout de ce que cela signifie. Ils apprennent chacun l'un de l'autre et se soutiennent dans la traversée d'une passe émotionnelle très difficile. »‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎-Cory Barlog, directeur créatif Mashable‎‎ ‎ Pour Atreus, le monde se réduit à ce qu'il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, sur un périmètre assez réduit. Ils partent ensemble à l'aventure. Son père est fidèle à lui-même. Il ne connaît rien d'autre. C'est sa normalité. Au fur et à mesure qu'Atreus découvre qui il est, quel est son rôle et qui est vraiment son père, on découvre qu'il voit la vie différemment de Kratos et c'est intéressant. Il nous permet de voir Kratos sous un autre jour, car il vit les choses différemment. »‎ ‎-Cory Barlog, directeur créatif Vice‎‎ Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue. ‎ D'un point de vue narratif, Atreus représente l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à se rappeler ce que c'était d'être humain et Kratos doit apprendre à son fils ce que c'est d'être un dieu. Cet enfant ne sait pas du tout de ce que cela signifie. Ils apprennent chacun l'un de l'autre et se soutiennent dans la traversée d'une passe émotionnelle très difficile. »‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎-Cory Barlog, directeur créatif Mashable‎‎ ‎ Pour Atreus, le monde se réduit à ce qu'il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, sur un périmètre assez réduit. Ils partent ensemble à l'aventure. Son père est fidèle à lui-même. Il ne connaît rien d'autre. C'est sa normalité. Au fur et à mesure qu'Atreus découvre qui il est, quel est son rôle et qui est vraiment son père, on découvre qu'il voit la vie différemment de Kratos et c'est intéressant. Il nous permet de voir Kratos sous un autre jour, car il vit les choses différemment. »‎ ‎-Cory Barlog, directeur créatif Vice‎‎ Donner vie à Atreus Bande-annonce Père et fils Combat Des combats féroces et physiques avec une caméra libre à la troisième personne qui met le joueur encore plus au cœur de l'action. Les combats de God of War sont à l'image du panthéon de créatures nordiques que Kratos affronte grandioses, brutaux et ardus. La nouvelle arme principale et les capacités inédites de Kratos conservent l'esprit de God of War, tout en proposant une vision de la violence qui redéfinit le genre.‎‎ ‎ ‎ Pouvoir lancer la hache, qu'elle reste plantée n'importe où dans le monde, puis la rappeler et jouer autour de cette mécanique, c'est assez magique. Et réaliser ensuite que vous pouvez faire ça pour toucher vos ennemis lancer la hache derrière eux, vous mettre face à eux, et la rappeler pour les toucher dans le dos. »‎ ‎-Cory Barlog, directeur créatif GamesRadar+‎‎‎ La magie du lancer de hache La hache Léviathan Un univers plus sombre et élémentaire Le monde met l'accent sur la découverte et l'exploration et incite les joueurs à explorer les moindres recoins de cet univers à couper le souffle, certainement le plus vaste de toute la série des God of War. Du marbre et des colonnes d'une Olympe resplendissante aux environnements bruts des forêts, montagnes et cavernes de la mythologie nordique pré-viking, ce nouveau royaume possède un panthéon de créatures, monstres et dieux qui lui sont propres.‎ ‎ On ne vous force pas à aller chercher quelque chose, mais vous êtes récompensé si vous le faites. Ces récompenses sont du genre Wow, il y a un niveau entier par ici ! ». Ce sentiment de découverte est très important, selon moi. Vous pouvez progresser dans cette magnifique histoire de façon linéaire, car vous allez toujours être poussé par l'intrigue et les arcs narratifs des personnages. Mais à n'importe quel moment, vous pouvez faire une pause pour regarder autour de vous, puis poursuivre votre route. »‎ ‎- Cory Barlog, directeur créatif Game Informer‎‎ Notre univers nordique God of War se déroule dans une époque où de puissants dieux et d'incroyables créatures étaient présents sur Terre. Notre univers nordique est plus sombre et élémentaire. La période préhistorique Même si notre équipe a fait énormément de recherches sur l'histoire et la mythologie nordiques et que nous nous en inspirons beaucoup, ceci est notre version de la mythologie nordique, de la période pré-viking, avant les phases migratoires.‎ ‎ ‎ ‎ Les Vikings disaient tout le temps que Les dieux nous ont abandonnés. ». Thor, Loki et Odin ont marché sur ces terres, mais ils ne sont plus là. [Les Vikings] se battent pour eux, mais eux ne sont pas là. Ce que l'on veut dire, c'est que nous sommes dans une période préhistorique, pendant laquelle les dieux étaient présents sur Terre et les monstres bien réels. »‎ Cory Barlog, directeur créatif GameSpot‎‎ Explorer la mythologie nordique Sindri Les frères huldres Brok Les frères huldres Des créatures incroyables Découvrez plus en détail les terrifiantes créatures que Kratos et Atreus vont rencontrer au cours de leur quête périlleuse. ‎ Au cours de notre voyage, nous devrons affronter de nombreuses créatures. Pour bien se battre, un guerrier doit être sans pitié. Ignore leur désespoir. Ferme ton cœur à leur souffrance. La route qui nous attend est longue et semée d'embûches. Elle n'est pas faite pour un enfant. Alors, sois un guerrier. »‎ ‎-Kratos La bande originale de Bear Le compositeur Bear McCreary est connu pour son superbe travail sur Battlestar Galactica et The Walking Dead. Voici ce que la composition de la bande originale de God of War représente pour lui. Créer la musique de God of War ‎ J'ai commencé à travailler sur God of War il y a environ deux ans. On m'a convié à Santa Monica Studio un après-midi pluvieux de novembre pour rencontrer les producteurs de musique acclamés Pete Scaturro et Keith Leary avec qui j'avais étroitement collaboré sur SOCOM Special Forces de Sony, afin de discuter d'un projet ultra confidentiel.‎ On a surtout parlé de musique folklorique, de mythologie, d'instruments nordiques, d'écriture vocale et de développement thématique classique. ‎ Attends ! » j'ai dit, ‎ Est-ce que c'est... un nouveau God of War ? ». A leur expression, j'ai su tout ce que je devais savoir. C'est à ce moment que j'ai réalisé que je me lançais la tête la première dans un projet de rêve, à la fois titanesque et ambitieux. » LES COULISSES DU JEU Un nouveau départ Comment Santa Monica Studio s'est lancé dans la création d'un nouveau God of War.‎ Définir l'univers nordique Un aperçu du processus de développement de God of War. ‎ Donnez-moi du God of War » Mihir Sheth, concepteur technique des combats senior, donne un aperçu approfondi sur le mode de difficulté le plus élevé. Guide de cosplay officiel Découvrez le Guide de cosplay officiel complet, inspiré par les fans du monde entier.‎ Nouvelle partie + Revivez l'aventure de Katros et Atreus grâce au mode Nouvelle partie + de God of War ‎. Les thèmes musicaux Bear McCreary, le compositeur, parle de la bande originale nordique. Combien de temps faut-il pour terminer God of War 2018 ? Un joueur peut s'attendre à terminer l'histoire principale du jeu en 20 à 25 heures, en fonction de la difficulté. Les complétistes mettront entre 40 et 50 heures pour tout finir. Peu importe les temps de jeu mentionnés ci-dessus, les joueurs devraient avancer au rythme qui leur plaît. ‎©2021 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War est une marque déposée de Sony Interactive Entertainment LLC.‎ Charte de confidentialité & CLUF Sony Interactive Entertainment Privacy Policy
Cettesection du Guide God of War est consacrée aux armures rares disponibles dans le jeu. Vous trouverez ici une description de chacune d'entre-elles ainsi que leur éventuelle localisation dans le monde. Epaulières de concentration plaquées : Après avoir utilisé l’ascenseur de l’ancienne mine, vous atteignez la zone supérieure de la montagne. En début d'année, Kratos revenait dans une aventure absolument époustouflante qui confirmait la grandeur de la saga God of War. Très probablement ancré dans une nouvelle trilogie au sein d'un univers nordique impitoyable au potentiel grandiose, l'avenir semble radieux pour la licence PlayStation. Cory Barlog, à l'origine de God of War 2 mais aussi et surtout du dernier opus en date, sera à nouveau aux manettes du prochain jeu dont la direction artistique est d'ores et déjà en cours de définition. Le développeur s'est livré quant au futur de la licence au micro d'IGN Brasil, à l'occasion du Brasil Game Show, et il n'est pas exclu que Kratos ne cède sa place un jour ou l'autre. Pour moi, Kratos est toujours une bonne histoire à raconter. Personnellement, je considère la Grèce Antique comme son premier chapitre mais je crois que nous avons commencé à créer encore plus de personnages dans cet univers. C'est-à-dire qu'ils pourraient avoir leur propre l'on s'attend possiblement à ce qu'Atreus reprenne le flambeau un jour, cela ne rime pas forcément avec la mort de notre héros favori, d'autres personnages pouvant très bien avoir leur propre scénario en parallèle. On pense évidemment à l'incarnation d'autres Dieux, pourquoi pas d'autres univers encore, et il faut avouer qu'un scénario centré autour d'une divinité égyptienne ou japonaise aurait de quoi faire saliver... . 456 427 182 436 220 385 181 208

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